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Caratteri CGRAM nei display LCD
 a matrice


"Fabbricare" i simboli

Certamente è un lavoro che si può considerare noioso quello di creare le sequenze di bytes per definire un simbolo, anche perchè può essere difficile capire se il simbolo creato si presenterà in modo comprensibile ed efficace sul display.

Fortunatamente, ci viene in aiuto il WEB e ci evita un lavoro manuale che potrebbe essere impreciso; infatti esistono numerose utilities per facilitare la preparazione dei codici relativi ai caratteri che l' utente può caricare in CGRAM. Ad esempio:

Nell' immagine sopra, il prompt del calcolatore di Proton che fornisce un supporto per gli 8 caratteri programmabili in CGRAM e indica il relativo codice in BASIC che dovrà essere caricato per scrivere quella locazione. Un pannello con la matrice 5 x 8 permette di selezionare in modo grafico con il mouse i pixel da accendere, in modo da avere una pre view di come sarà il carattere presentato dal display.

 

Nell' esempio qui sopra sono scritte tutte e otto le righe che compongono il carattere, quindi tutti gli 8 bytes sono significativi. 

Nota: I primi due bytes della riga di PRINT corrispondono ai comandi necessari per accedere alla prima locazione (0) della CGRAM.


 

 

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Aggiornato il 04/08/15.